燃烧意志:杰克“虚”了?坚韧值优化

 137    |      2025-04-14 20:44

#春季图文激励计划#

诸君安好,雾夏菌报道。正式服新版本也已经可以更新了,而在更新后,各位就能看到杰克本次的一些优化,具体啥情况这一回合就来说一下。

1、坚韧值优化

不少玩家应该都已经发现了,在经过版本更新后,杰克的坚韧值天赋出现了变更,虚了,原本是坚韧值,现在改为了【虚坚韧】。

但暂时看来只是换了个名字,其他的机制与效果并没有明确变动。但可以看到【虚坚韧】的介绍方面,多了一些描述:

虚坚韧值于角色自身的坚韧值之后结算,不会被视为角色本身的坚韧值。而坚韧值目前则是暂时特指【基德罗】给的坚韧值。这个什么意思?

这个意思就是说是实战中,会优先消耗基德罗给的坚韧值,当基德罗给的坚韧值消耗光了之后才会消耗杰克的虚坚韧值。目前优化后,坚韧值为黄色、虚坚韧值则是紫色了。

只出黄色坚韧值的时候不用慌,但如果被打出来紫色的虚坚韧值,那就证明该角色可能会因为虚坚韧值被打光而开始罚站了。

现在只有杰克的【虚坚韧值】归零才能让目标罚站,而只有杰克让目标陷入“虚坚韧”状态才触发这个虚坚韧值。所以杰克的这个作用,恐怕还是会持续蛮长一段时间,除非新角色能不吃这玩意。

再有就是杰克挂虚坚韧的这个“击飞”和常规的击飞好像不太一样,战船那边刷的免击飞是抵消不了的。

因此当前的阵容方面,罗杰、兽人大和、基德罗、觉醒杰克四人基本锁定,有所不同的大部分都是最后一人。

当然,有一些玩家在玩套路,也有玩家还想继续玩龙凯阵容,那就另说了。你要是还坚持想玩龙凯,现在要尽量第二回合落地,直接首回合落地开干很难打赢的。而且现在龙凯阵容怕绿牛啊,会被限制多动。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。